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[動畫定價策略] 十六

團隊歷經二年的製作的動畫影集終於完成了,除了受到一些奬項的認證肯定,讓大家鼓掌拍拍手之餘;激情過後,還是得回歸現實,最重要的是如何把它推向市場,讓更多的觀衆可以看到它,畢竟一個全新節目要讓頻道商接受並不容易,對於第一季的節目並不敢奢求賺到錢,只盼至少能靠版權銷售來多少回收平衡一下過去所投入的製作成本,得以累積未來生產第二季節目的續航能量。 今年在出發前去坎城之前,傷腦筋的事才開始,過去這幾年沈浸在製作之中,已經有一段時間沒有跑市場了,對於市場行情也變得生疏,加上這次是多年後第一次推出的新節目,沒有品牌知名度,沒有前季價格可以依循,沒有國際發行商通路的預購加持;節目雖有具備市場賣點,但在行銷資源有限的情勢上看來,在策略上決定採零售推廣的方式來試試水溫。 到機房中翻出了五年前收集的價格情報,試著從中找回一些數據線索,在出發前為節目擬定一個符合國際行情的價目表,隨著一邊整理資料,我的記憶也慢慢的浮現⋯ 基本上價目表長得跟餐廳菜單很像,它是以各個區域國家為分類項目,而表列於國家之後的數字,則是以每分鐘為單位的價格 ,依國家市場的大小,單價會有高低,幾個主要較大的市場如北美、英、法、德、義大利、拉丁美洲等,每分鐘單價可以賣到較好的價錢,一方面也是因其市場交易機制較為成熟,所以行情波動不大。 相信有些朋友會想到中國和日本市場,這是兩個較為特殊的市場,中國市場近年來正在崛起,加上在地內容產品的產出爆量,雖品質落差頗大,但也形成一種供過於求的態勢,所以相對的在賣方(內容提供者)會屈居弱勢,相較於國際買賣行情,價格也就偏低。而日本屬動畫出口大國,對於外國動畫片的進口本來需求就不大,而能與日本國產動畫一較高下的就屬好萊塢一缐產品,才有機會進口到日本;所以以上兩個區域也就不在我所期待的首選名單之中。 至於在其他地區如中東、非洲或東歐地區,屬於開價較低的市場,有的國家甚至連出價的價格都不足以支付律師審合約的費用,所以也就當菜市場收攤前出清的方式來處理,也就是說不需要急著先談這些地區的買賣,待主要地區的版權處理的差不多之後再來切一切。 而東南亞地區呢?每分鐘價格行情屬於一般,並沒有高出台灣太多(但至少比台灣高),因為文化背景及地域性有許多共通性,所以台灣的動畫內容也較容易引起共鳴,對於東南亞買家有相當的吸引力,是不容忽視的銷售區域。 直到最近才將所有地區的定價做了一個統整,策略上主要在開拓與各區域的發行商建立關係,所以在價格上除了以行情定價之外,另外再保留約六到七折的議價空間,相較於投入的製作成本來説,要賺回來真的很辛苦很辛苦⋯(有沒有先進前輩可以分享交流一下)

照片:五年前所搜集的其中一份價目表,經市場驗證,我很訝異跟五年後的行情差別不大。


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